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沉默之丘2:啟示錄  

年份:2012

國別:美國

類型:科幻、怪物

導演:Michael J. Bassett

 

劇情簡介:海瑟梅森(雅德蕾德克萊門斯飾)與父親哈利(西恩賓飾)一直以來都在躲避神秘力量的恐怖追殺。在她18歲生日當晚遭遇了夢魘纏身和父親神秘失蹤的詭譎事件,她更發現自己原來從未認識「真正的自己」。隨著啟示錄指引,她逐漸陷入危機四伏且佈滿狂暴邪惡而令她永世不得脫身的惡魔禁地...

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雖然Adelaide Clemens看起來有點臭老,但扮Heather Mason覺得挺有味道的

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喜歡西恩賓的朋友可能失望這集被神隱,別擔心,下集應該就是主角了,如果有下集的話

 

當初未演先轟動、眾所期待的"沉默之丘2-啟示錄"(以下電影第一集稱初作,本片則為續作,應該沒有臭臭的味道吧),依現在的情勢來看,只能當作是笑話一則了,其實早在當初放出導演換人的消息,就已經有股快爛掉的味道,而在我親眼的見證之下,整體的特效質感的確進步不少,但終究是導演的問題,並非他把故事演爛,而是不懂得把一個好的題材,如何詮釋得大眾化口味。

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前作女主角蘿絲不忘出來讓大家回味一下(老婆,你幹嘛陰魂不散)

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只有我覺得這集的男主角Vincent很不優嗎?腳色也很花瓶

 

說沒把故事演爛,算是我對導演的一番仁慈,因為這其中隱含許多的原罪,首先,普遍大眾對於續集的印象,免不了是一番與初作的比較,在"沉默之丘"強大的故事背景設定,詭異的異鄉文化、邪教、怪物、表裡世界等,別說這是遊戲的原創設定,其宏大的世界觀簡直媲美"魔戒"這種程度的大作,而初作對應到的也剛好是遊戲的一代,其人時地利當然不是續集以遊戲三代為故事基礎所能比擬。

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昔日駭客任務女主角,沉寂許久從本片再出發,演出大反派白髮魔女教主

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Alessa黑暗面終究要露臉,可是這造型讓我直覺像很龐克的美猴王孫悟空

 

若是沉默之丘遊戲的老玩家,應該不難嗅出三代在劇情上本來就是較為薄弱的一環,但在遊戲精湛的美術設計,"沉默之丘"系列差不多是有史以來我玩過最為噁心變態的場景,操控憑藉微弱的光線走在恐怖地下鐵與醫院等的女主角,壓迫身心的環境音效,還要閃躲一脫拉庫的怪物,與其說是在享受遊戲,不如說是在自虐,在如此高度遊戲性的加持之下,即使劇情偏虛,三代仍然堪稱經典。

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因為電玩中偵探大叔是男主角的劇本不夠商業化,所以電影中早早就領便當了

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看這氣勢,Alessa應該都可以毀滅世界了

 

可是看電影跟玩遊戲可是兩碼子事,即使以劇情薄弱的三代當基礎,導演仍然有要把劇情演活、說清楚講明白的責任,基本上我們可以將觀賞本片的觀眾分成三種族群,一是既看過初作又玩過電玩的忠實玩家觀眾,二是沒玩過電玩但臣服於初作的強大而繼續追續作的影迷觀眾,三是既沒看過初作又沒玩過電玩純看熱鬧的香民觀眾。

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老爸我好像坐到什麼硬硬的東西

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老爸送了這件貞操寶甲,讓我專心上學

 

對於如我是第一種族群來看續作,你很難不感受到導演對於遊戲的忠誠度,幾乎忠實呈現三代的劇情,處處可見電玩中曾經出現過的事物細節,足見導演對於原創遊戲作過相當程度的功課,刻意讓女主角換上遊戲中的白背心,連歸鄉的卡車大叔與驟雨裡的運囚車都出現,三角頭走路那壁雕的姿勢,怪物對光影特別有反應,實現終於動起來的撲殺兔等,顯見其對原創遊戲的致敬(還是在押之後的伏筆),雖然某些劇情改得很爛,但憑藉導演簡直是犧牲自己的演藝生涯在呈現一部專門為玩家上映的電影,我想第一族群的觀眾大概也都不會計較這麼多了。

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左邊這位大姊很搶鏡頭ㄋㄟ

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撲殺兔,大概要玩過遊戲才知道代表啥意義吧

 

轉換一下心境,對於第二個族群而言,應該會很難想像強大的初作,在高度期待下的續作居然會變成是一場,根本是"惡靈古堡"與"即刻救援"的綜合版,其實遊戲三代的劇情直接轉換成電影的話其實也差不多爛,但這時導演的功力就是在這種情況下發揮,好的導演就是要能夠適時改編劇本,既能夠忠實呈現遊戲原創元素,又能巧妙連接前作,甚至成就半獨立的續作,可惜這次的導演屬於我接下來要說的續作,很會捧忠實玩家的懶趴,看不懂是你沒深度,要人家回去做功課再來,這樣的導演顯得很沒責任與執導功力。

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沉默之丘派來暗殺女主角的經期四超人

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美女來吃這塊肋排最養顏美容了

 

再轉換一次心情,換成第三種族群來看,在電影的一個半小時簡直是場悲劇,很多電影為了吸引沒看過前作的新觀眾,進而可能使能夠回頭追前作,都會盡量將續作拍得獨立元素居多,或是必須有足夠份量得前情提要,很悽慘的是本片幾乎是一部毫無前情提要卻又一堆需要連結前作,甚至玩遊戲才能聯想的情節設定,講半天都沒出現的Alessa是哪位大大?麻煩去看前作,女主角刻意要穿的白背心難看死了髒兮兮還不脫掉要幹嘛?麻煩去玩遊戲,那個出場沒多久不知道幹什麼吃得偵探是哪裡來的路人阿?麻煩去玩遊戲,為啥反派女魔頭是個死白毛?麻煩去玩遊戲,這族群的觀眾很慘的是,要承受第二族群納悶得要死的濫劇情,看個電影還一大堆無解的問號,剛好這類族群至少佔總數五成觀眾,難怪這部電影會被幹的要死。

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這怪的造型構想似乎來自於另一部叫"Smiley"的恐怖片

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頗亮眼的人偶蜘蛛應該是電影原創,印象中遊戲的怪物沒這麼有科幻感的

 

在其他方面,這部電影在演譯邏輯上也有不小的問題,雖然我也蠻欣賞導演的選角,讓Adelaide Clemens把女主角Heather形象扮演得微妙微俏,但她在電影中面對如此異象的心境總是挺令人摸不著頭緒,不如遊戲中任性是導演選擇詮釋的作法我沒意見,但說勇敢稱不上勇敢,說害怕請人家吃子彈時既老練又愛耍帥,且冒險途中過度花瓶,實際上只要負責尖叫,就算被抓了命也跟蟑螂一樣強,還有一堆配角負責擋子彈,與遊戲中險中求生那模樣,簡直是天壤之別,頓時緊張感消失不少。

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青三小,沒看過美女嗎?

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汽車旅館!?這裡不適合這種情節吧

 

其餘一堆配角的存在感也是挺莫名奇妙,原本是遊戲中男主角的偵探,可能因不夠商業化而轉成路人腳色,但是也不要讓人家出來死的跟白癡一樣,有出現好像沒出現一樣,而替代遊戲中偵探,負責照顧女主角的Vincent,其莫名的熱情不僅令觀眾覺得很痴,不是很痴情,而是很痴漢,短短的十分鐘相處就讓他顛覆觀念為愛走天涯,實在太過於好萊塢,把Vincent推進無臉護士間的雜魚簡直是去自殺,跟女主角一起躲人偶蜘蛛的靚女,很貼近徐志摩寫得,悄悄的來又悄悄的走,不知道也是出來幹什麼的,結果人偶蜘蛛這亮點卻威沒五分鐘就沒了,很難理解導演在想什麼。

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白髮魔女:為了奉行我神的旨意,你必須肛了他

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不是肛人就是被肛,Vincent命運多舛

 

整部電影看下來,即使不多考慮細節與邏輯,依然會覺得節奏不知道在趕什麼,缺乏適度地鋪陳,老爸被抓走以後就開始爛,外行人唯一能看的夢遊仙境,怪物量與曝光時間都嚴重不足,環境詭異度跟遊戲相比是懶叫比雞腿,就算跟許多恐怖片比也顯得很虛弱,連特效量也只有人偶蜘蛛曇花一現。

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慾火焚身的最後Boss

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三角頭這次戲份不少

 

爛歸爛,但導演秉持忠實呈現遊戲的決心是不容質疑的,對於第一族群的觀眾又怎忍心苛責,但是結局的排場卻變成壓垮駱駝的最後一根稻草,一場連電玩迷都匪夷所思的Boss對決,"遊戲王"之"神鬼戰士"都出現了,一次得罪所有人,導演你真是他媽的有見地。

呼應一開始我說的話,"沉默之丘2-啟示錄"真的很像是笑話一則,結局還一次地替遊戲鋪梗(老爸找老媽-最期之詩、卡車司機-歸鄉、運囚車-驟雨),導演你未免也想得太美好了,說不定你就要成為讓"沉默之丘"系列從電影界消失的歷史罪人了,就這樣,公認的爛片我還寫這麼多,已經是仁至義盡。

 

即刻短評(滿分5)

劇情:  2            >>忠實於電玩三代原本就虛弱的劇情,居然還可以改的更爛還蠻屌的
結局:  1.5         >>令人傻眼的Boss對決,不過替後續鋪許多梗,如果有機會再出的話。
血腥:  2            >>印象中好像只有個某個衰鬼被倒吊割肉而已
氣氛:  2            >>無法呈現電玩變態的環境情有可原,可是怪物量未免也少得可憐
推薦:  1.5         >>要內容沒內容、要爽度沒爽度,慘~~~~~~

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